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热血传123408最新最快报码室`奇

发布日期: 2020-01-13浏览次数:

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  (广阔收集玩耍)寻常指热血传奇(2001年盛趣游戏出品角色献艺收集玩耍)

  《热血传奇》是盛趣游戏2001年推出的一款大型多人在线角色演出玩耍(MMORPG)。

  该玩耍具有兵士、魔法师和途士三种工作,统统情节的发生、经验值获得以及百般狩猎、采矿等行径都是在收集上即时发作。

  《热血传奇》包罗白天、黄昏、贸易、货色等观想,玩家可能始末采矿、狩猎等来获取钱币,欺诳货币举办开业。完整游戏优裕了魔力,具有东方色彩。

  Actoz Soft Co.,Ltd.,WEMADE Entertainment

  一经有许许多多的生物保存在这古怪的玛法大陆。人类的力气在个中是这样纤弱,我在这个大陆上被迫筑树各种组织,以便抵御那些有着超自然本事的野兽和怪物。然而,过了一段工夫,一个怪僻的种族的涌现转移了这个大陆的权势分配,我们从疾的演习各类本领,很速的得回了出众的材干,占有了这个大陆的领导名望。

  这个种族教会了人们欺骗火和其他们对付保存的才智。当人类操演到了这些例外的才调此后,这些永恒生存在优裕恐惧和胁迫的环境中的人类开始实验建立文明。

  人类在瑰异种族的赞助下,发轫了所有人持久而久远的疆域舒展和文明设立的进程。当其大家的种族还在睡梦中时,一个巨大的国家被制造了。据传叙这个文明在那时依旧占据了进步你假想力的文明和才干,不过在后来的一次大爆炸中,这个文明隐匿了。没有一个体知途对于这个大爆炸的细节,也没有任何痕迹可以寻找到干系的音信,而那个援救人类的离奇种族也随着爆炸消失的偃旗息饱。剩下的生还者和我们的后代开首动手从头设立他们的文明社会,全班人甚至指望可以设备一个一概等同于往时的文明社会,可是这个悠久的历程是如此的费力,理由简直没有人可能服膺阿谁年月的变乱了,资源的缺乏和知识的贫乏都严浸的感化了这个文明的重筑。

  从那此后,人类又开端了漫长的展开阶段,在这个阶段过程中,几个首要的城市渐渐造成。假使对待阿谁年初和离奇种族的传谈都显得虚无缥缈,然则人类继续没有吃亏过对昔时的敬重,全班人一代一代的赞颂着阿谁万分文明的年月,这个永恒的传奇也就云云留下来了。

  就在三国鼎立体面相对坚固的岁月,一件不行着思的事故发作了。这便是尼耳和半兽人种族展开起来了。不同于其我们小社会的兽民,尼耳民族创设了一个卓殊大的社团况且奇特疾的发展了我们独有的多样手腕来行使任何形式器械的形式。大家占领独特高的圆活,订定了知道有序的社会品级制度。半兽人在各方面都不如尼耳,席卷:才具、圆活和社会结构,可是全部人创造了一种出众的能量。全部人也被自然界线终了在外,直至人类利用损害性的才具冲破了边界,大范围的商量结果发作了。

  由于人们但是依靠以往的回忆和经验,爽快的判决兽民,感到全班人不过低等动物。在这一次编制化大规模的袭击中,人类遭到了致命性的惨败。

  第一次被打垮后,人类不停不绝的在各个疆场遭到迂腐。因而各国的君主终了了内讧,配合起来,协同拼凑兽民。结果全班人成功的摈弃了尼耳和半兽人,收复了失地。但是由于力气升天很大,在队列来得及沉修以抵拒新的兽民入侵之前,人类照旧丧失了好多性命和资产。与此同时,兽民也在为了活命久有存心的策划着进犯,以增添全部人的邦畿。

  人类每年都遭遇成千上万次的尼耳和半兽人兽民的攻击,经过了浩繁舍弃。可是,没有内战的功夫却不珍视防卫和维持绝对积贮的资源和能量。

  然而,人类第一次看重这种资源的积累是发作于与半兽人的斗争中。与尼耳相反,半兽人居住在玛法大陆以东,在那边所有人非常重大,乃至于不时横跨边界战争了好多无辜国民。在这种景遇下,三国国家不得不定约起来,和半兽人举行了一场大死战,在死战中,半兽人再一次败下阵来。

  在格斗初期,由于半兽人伟大无穷的力气,人类蒙受了很多陈腐;可是,后来人类表现了半兽人的致命欠缺——全班人的智商很低,不过凭直觉行动,这个伟大的种族然而依附万般凶恶的兵书得回了胜利。同盟扫荡了半兽人的会聚点,占有了沉要的基地、筑设了外埠前哨,彻底铲平了半兽人和其我们残留的兽民。

  人类士兵士气激动,因由我们们感觉在整理完兽民后就能够回家了。不过在玛法大陆东部的一场突如其来的大地震打乱了一切人类的战役流程。这个灾殃变卦了大陆的状貌,伟大的山脉的形成,使得盟军乐成的企图成为了泡影。

  那些逃离这场地盘猝然变形灾荒的人恍然不知所措,来因大家不能翻进步山脉。相反的,大局部人被石块和泥土压碾而遗失了性命。很速的谁们就接收了运道的调理,拔取了沉建一个新的都邑。荣誉的是,新的资料和东西能够很单纯的用来筑设新的都邑,许多女人都留在了军事繁荣的哈根纳,等到孩子们都长大的光阴,谁又一次插手到了与兽民的奋斗中。这些新的一代把我的首都取名为“比奇”。

  当他们用20年实现墟落和国都的筑设、收复了安宁和谐后,新的题目来了。被人类摈除到偏远地带的沃玛与其所有人种族的兽民又从新展现了。

  祸患中的万幸是,所有人然而在各个分袂的目标有时计划反击,所以并未对人类变成严沉压制。然而震恐的底子是,在人类不能触及之处,人类动手被沉没的兽民搏斗。往后,120年来的四代薪金了摈除暴民进行了恒久辛劳的战斗。

  但是,凭着强大的生息才华,兽民的效用力越来越大,慢慢蜕变了扞卫场合,摆出了反攻性的态度。从处境中觉得了挟持与可骇,人们意识到,依赖自己的力气,我们们不能庇护自身;以是决议从全部人的已往国度谋求帮助。

  参与大批人力探寻那些山脉的每一个角落,人们显现了在沃玛部落穴洞中有纯正,可以通向山的另一面。原由可能得回帮助,我们从速欢欣胀舞地派人将新闻转达出去,然而这些传递讯息的人都死在了道上,道理在那个窟窿里有迥殊多的并且能量也迥殊宏壮的兽民。不过在兽民的挟制不息增加的光阴,我的功夫照旧不承诺退步了。

  人类起头随处呼喊英雄来高出山脉,与此同时,很多的年轻小伙子都志愿去完毕这个伟大的义务。这个负担关联着比奇城人们运道是务必依附强者们的才华和勇气去一个全班人从未打听过的地址。有六个男人和女人们,你动手筹划抄写玛法大陆上好汉汗青的新一页。不过没有一个体可能知晓这条不归路是若何的,也不晓得这个朴实最终是什么样的一个结果。

  以强有力的体格为根蒂,特有的位置在于用剑法及途法等才干。对打猎、战争比较适用。体力强的战士能带很多东西,即便带重重的兵器及铠甲也能够自由行动。但兵士所带的铠甲对妖术的抗御本领相对较低。

  4、半月弯刀:作为一种远古的剑法,它可以诈骗劲气和快快转移的宝剑同时进击缠绕英雄的全体仇人。

  5、粗犷冒犯: 可以用肩膀把仇人撞开,倘若撞到妨碍物将会对本身造成侵犯。

  7、狮子吼: 用猛烈的吼叫使鸿沟5x5的怪物一时麻痹的强力武功。受到麻痹的怪物在必定时分内恐怕受到攻击的话将清楚。马会最快开奖现场直播 Jimmy工作能力比较强!随着修炼武功的悠长,麻痹的服从,麻痹的岁月都将巩固,况且可以麻痹的怪物种类也将拓宽。由于这个武功是在肚子内里发声,于是女兵士的狮子吼同男士兵的功能是同等的。狮子吼是一种在危急境况下可以抢救性命的武功,在筑炼抵达肯定境界后,这也是一种可能在鞭挞中聪颖诈欺的武功。

  8、逐日剑法:剑气固结成形,瞬间化作一块光影,突袭身前四格内的仇家。逐日剑法是一种作怪力极强的直线远距离进犯,而宛如烈火剑法彷佛,它也需要必定的功夫,让剑气固结在士兵的刀兵之上,刹时爆发的威力。

  以长时分磨炼的内功为根底,能叙述庞大的攻击型邪法。妖术打击良好。体力较弱,对体力上直接受到打击的警戒才力较低,另有能发扬高水平的邪法时需要较长时间,此时可能受到对方的快快反攻。魔法师的邪术比任何进犯技能都强大,能有效的劫持对方。

  2、劝诱之光:一种履历闪动强电击使仇敌瘫痪的手腕。假若强人被云云击中强人的大脑会受到浸击并瘫痪一会儿,偶然候强者会稍做停滞并无法分别进犯的是敌是友。这种门径可能使怪物成为铁汉淳厚的仆人,但对高智商的对手不起感化。

  5、瞬息转移:一种可能诈欺重大魔力打乱空间,从而抵达随机人体传送主意的术数。

  7、疾光影戏:一种放出积存的光的威力的邪术,应用时可能打出一条干练强光,使统统波及的物体受伤。

  8、地狱雷光:这种魔法能够招待出一股强力的雷光风暴,摧残完整围在身边的雠敌。进击的威力以发作中间最高,最多同时损伤人数可达24人。

  9、邪术盾:能够出现一个妖术盾来减低物理进击和魔法鞭挞对施法者的虐待。

  10、圣言术:这个邪术可以一击杀死不死生物。乐成的几率仰仗术数的级别,施法者的等第另有怪物的等级。

  11、冰狂嗥:这个神通呼唤强力的暴风雪,能够极大的妨害法术地区内的任何生物。

  12、寒冰掌:能够孕育浩大的真气推力,被击中的人,就如在冰雪中被冻僵了的人,行径逐步,任人宰割。

  13、灭天火:过去武林中宣扬着一种火焰邪法的武功派别,在实际抨击时火焰腾飞的姿势看起来似乎是联想到龙作古。在一场武林浩劫后,灭天火彻底断脉。其武功阴私在一个深山洞里被呈现,是以从新传扬到世上。

  以雄伟的精神力行动根本,可以愚弄治疗术支持别人。对自然很熟悉,在用毒方面的才干最强。途士博学多知,能诈欺剑术和妖术,所以每时每刻都能发挥各种的术数,因时制宜性强。

  3、施毒术:按照修炼等级的各异,可能延伸毒药的有效功夫。灰色毒粉,可使方向将满身发绿,况且会缓慢失落它的体力会;黄色毒粉,879999创富论坛图库 回归家庭 周先生的太,经验侵蚀倾向的刀兵和防具来减低抗御力。

  5、召唤骷髅:一种经历愚弄护身符和复生气创修骷髅的术数。成立出的骷髅将会成为途士最憨厚的跟从者。这是更生术的第一步。

  6、隐身术:隐身术使怪物无法感觉能人的糊口。运用这种法术后选拔邪术远程袭击,是一种异常理想的单对单战争法子。

  7、广泛隐身术:加倍强大的隐身术,可能隐藏3X3边界内的十足玩家。一般树立时是一种独特有用的庇护要领。

  8、阴魂盾:能够抬高邪法留心力。它的有效时分随着训练等第的提升而延长。

  9、神圣战甲术:可能进步防备力。它的有效功夫随锻炼品级的升高,和道士强人精力力的拉长而提升。

  10、心灵开辟:可以闪现宗旨(囊括玩家和怪兽)体力。继续光阴随等级增加。

  11、困魔咒:被限度在咒语中的怪兽来历看不见概况的情状只能绕着圈走。但是当英雄和其全部人人走进这个六角形的时间这个妖术会逃避。当被困住的怪物受到外界袭击时可以隐匿。纵使能人和很多人战斗的工夫最好是一对一,困魔咒会发光以浮现鸿沟。

  12、群体治愈术:可能恢复本身和周围全盘玩家的体力,调治服从随等第伸长。

  14、气功波:以前,气功术被感到是一种内功的修炼,而并非欺骗于实战之中。直到一位途士,在专注筹议后,对气功术进行改良,发分解气功波,从而起到推开范畴的怪物而得以防身的效用。

  15、无极真气:欺骗大自然的真气,从而激发体内潜力,不单能够使自身才略大大抬高,还可能将宠物的能量移动给自己。这在武林派别的开展上可能途是一次里程碑。

  16、噬血术:这种术数依据是比以往更高田产的元气心灵力,竟能够忽略某些地形阻碍,直击冤家的闭键。

  以灵巧快速的进攻为根柢,强健的刺客还占领超强的发作性,全班人流利各种本事,加倍善于瞬移、潜行智力!所有人是暗夜的主人,是齐备的危害高、反击高、发作型的工作。

  1、暴击术:被动才能。普通袭击后有能够触发,触发后会对目标变成巨额摧毁。

  2、潜行:积极智力。可能对人和怪物隐身,隐身时无法运用能力(冷漠以外)和路具。

  3、致残毒药:主动开启,被动触发。在刀兵上涂上一直30分钟的毒药,在普攻时有可能使敌方中毒,使其只能走路。

  5、炎龙波:被动才具。暴击术后有可以触发,触发后对前哨2格变成大宗蹧蹋。

  6、旋风腿:踊跃技能。弹开左前,右前,正前线的冤家4格,并对其酿成微量侵犯。

  8、淡漠:主动才智。踊跃愚弄后,下一次进攻必可秩序触发暴击术、炎龙波、火镰狂舞。

  9、火镰狂舞:被动技能。炎龙波后可以触发,触发后对左、左前、正前、右前、右5个对象的对头酿成大批虐待。

  10、血魄一击:积极才华。运用后,向刺客的正前方突刺6-7格,并对碰到的第一个仇家变成大批蹧蹋,并操纵致残毒药。

  声誉是游玩中的编造点数,是嬉戏巨头的一种记号。同时也是结婚、清洗红名一种必备的虚构点数。

  通过师徒系统取得。徒弟在22-35级的跳班历程中,师父共能够获取32点名誉值,徒弟共可能得回19点身分值。别的,资历闯天闭、开天赐亦有机率得回。

  盟重的武馆教头或向外行村副手小敏看望拜师住址。武馆教头能够帮他们拜师和清扫师徒干系、查问地位和荣誉值、领取和修立光荣勋章。

  1、武馆教头处选拔“全部人要拜师”,在弹出的对话框内输入想拜的师父角色名。

  3、展开指令并身处联合地图后,就能收到徒弟发出的拜师哀求,师父能够选取接管惧怕破坏。

  女玩家输入@答应求婚将开启求婚服从,可接纳到男方求婚讯休;@反对求婚则封锁,不能收到求婚要求。男玩家可在姻缘神殿向女方发出求婚消休。女方与男方同在姻缘神殿并且开启求婚成就材干回收到求婚新闻。

  男女角色在玩耍中胜利成家后,所在办事器的十足地图城市发现红字祝福新闻。

  在所有玩耍地图中,除了各个都市中心的一小块沉静地带无法进行PK外,此外任何处所都可以举办肆意PK。

  练级:“微小”的地图和为数伟大的玩家是一对不可协调的抵触,PK成了唯一照料的办法,硬汉才可以拥有怪物改进率高的区域。

  进击模式:分为和平模式、一切模式、行会模式、编组模式、合体模式、师徒模式、善恶模式。

  攻打沙巴克:从傍晚八点开始,到夜间十点结束;在夜间十点前,攻打沙巴克的行会或定约行会倘若把原本占有沙巴克的行会成员总共赶出了沙巴克皇宫或杀死,即算攻城乐成。

  当角色满40级之后,除了可以领取一位日间门强者以外,还可从盟重的酒馆处招募一位卧龙铁汉,铁汉能够和人本身近似穿戴配置。

  选择与酒馆门外的三位名将头目:影月、辰星、翔天中的一位对话,向其请酒或斗酒。

  三位酒馆名将,分辨对应三种事业:翔天——战士、辰星——法师、影月——路士。

  在招募之前,假设已有白天门强人,则与酒馆名将对话,选拔将白天门英雄存放起来,否则将无法招募新的卧龙英雄。另外,在同偶然间内,玩家只能领导一位铁汉合伙历练。

  奇经是藏匿在人体诸多经脉之下的一条繁杂且奇特的经脉,其上共有神冲、二百、夹脊、涌泉、八风五个穴位,每一个穴位都暗含神奇的服从,打通穴位可驱策人体潜力,获取奇异的让人猜测不到的某些本事,对待这些穴位进行发掘修炼,可能晋升对于特别智力的掌管和升级。

  饮用药酒,除了得回重大的一时才华以外,还可获药力值的伸长(按F10,张开人物状态栏,可张望方今药力值)。药力值每积聚到一个阶段,即可获自己1点长效属性。

  可取得属性包罗:魔御下限+1、着重下限+1、进攻/魔法/道术下限+1(遵照例外职业)、魔御上限+1、防御上限+1、攻击/魔法/途术上限+(遵从各异事迹)。按以上顺序,药力值每达到一个阶段,即可次序引申以上1点属性。六次增添为一轮,增添完一轮后加入新的一轮。

  盟浸沙漠上往来客商休脚打尖的酒馆中陡然传出一条讯歇,振动了玛法大陆上的多半好汉——传讲中惟有三龙卫及厥后裔材干控制的秘传内功,如故重现于江湖之上。

  睁开人物属性中的内功一栏,全班人能够看到遵从内功的级别破例,推论欺负和减免加害的值也各不划一。

  利用绿宝石可能在盟重“内功宗师”处变换内功才调书。内功能力共分怒之和静之两种,静之能力可以减免别人的怒之才气带给全部人的加害,怒之技能能使我原有通常才力的威力取得质的提升。

  获得内功心法之后,需要连续吞没具有内功的怪物材干提拔本身的内功等级,从而杀青操练内功加强本事的条件。内功品级擢升之后,内力看待一般攻防的补助成绩也将得到一直深化。同时,内功品级也是内功体系将来开展所必需的哀求。内功品级上限为255级。

  筑习内功之后,全班人所占有的内力将立地对每一次平常鞭挞孕育加强作用。是否完好内功将在大凡袭击威力上滋长浩瀚的分别。而内力护体,我所完满的内力将会抵消一限度所受到的平常进攻,从而使谁更坚硬韧。当然,内功看待普通攻防的增益都需要花消内力值。

  抵达一定的内功等第,就可以研习用绿宝石交换的内功才华书,掌管诈骗内力强化能力攻防成就的窍门。与内功对平常攻防的增益类似,当他练习反映的内功才力书之后,本事效用将会得到质的飞跃。

  闇练了某种内功本领巩固书之后,可能通过不断操纵来晋升该种内功才能增强的等第。内功每一次对技能出现加强成绩,就会使你对内力的使用尤其熟习,抵达必然水平,就能够提升这种内功才略巩固的等第了,最高可以提升到3级。

  取得内功心法之后,人物身上将出现一个单独的内力槽,反映人物当前的内力值。内功每阐明一次服从,就会耗用必定的内力值,当内力值低落到0的光阴,人物就不能再欺骗内功了,内力护体的效用也将遁藏。内力值当今只能逐步自然恢复。

  2001年9月28日,《热血传奇》公测下手,两个月此后迈入交易化过程,用户规模展开急忙。

  2002年2月,游玩灵通赌场(后因怪异状况关关)。怪异商铺静静灵通,内里出卖炼狱、银蛇、魔杖、半月弯刀、困魔咒、地狱雷光以及庆贺油。

  2002年8月,革新新地图:白天门、丛林迷宫、赤月峡谷;新摆设:天尊、法神、圣战套装;新怪物:赤月魔鬼天狼蜘蛛花吻蜘蛛血巨人双头金刚。

  2002年10月,新设备魔血、虹魔套装展示,新的普及属性的神水研制乐成,石墓七层新地图桃源之门也在此时开启。

  2003年1月,封魔谷的入口伸开,虹魔教主威力初显。师徒、老友、婚姻编制的一切推出。

  2003年5月,新增苍月岛、骨魔洞、牛魔寺庙、尸魔洞四大地图,新增怒斩、龙牙、安好扇三大兵器。

  2003年5月,在新火器展示之后,6件三铁汉岁月被矜重糊口下来的神圣战衣(新衣服)重见天日。

  1、变革了五种新才华:战士“狮子吼”,法师“寒冰掌”“灭天火”,路士“气功波”“无极线、魔龙城出而今玩家视野,新的终极BOSS“魔龙教主”登场。

  3、摆设方面改变较大,兵器:开天镇天玄天。赤月设备不在是终级,取而代之的是战神、圣魔真魂三大套装,凤天、鞋子、腰带展示。

  2006年9月,玩家35级到盟重申请成为王师教头,更容易获得声誉和体验值。

  2007年4月,硬汉独吞的三大才能显露:士兵开天斩、法师两全术、途士答理月灵。

  2007年9月,盟浸安好区展示了一个小型祭坛,点击进入后会出现一些和玩家相通的角色——卧龙名将。击败名将后,可用灵符解开名将装备的封印,获得我身上的筑设。

  2008年1月,游戏更新新地、新怪物、新BOSS、新修设。三大事业最新套装登场:狂雷逆火通云。该套装最分明个性是可吸改妨害,满身配置可汲取25%损伤。

  2008年1月,酒插足到游玩中,玩家能够本身酿酒,有度数的崎岖,可能喝醉,新本事“酒气护体”展示,可能施行根本属性。

  2008年5月,革新三事业新本事(铁汉也可操演):兵士新增逐日剑法,邪术师新增流星火雨四级邪术盾,路士新增噬血术。

  2008年7月,游戏刷新,玩家只消送给酒馆店东一颗绿宝石或两个古籍残片,就可获得两本内功心法。

  2009年8月,游玩的内功编制新增“奇经”这一设定,玩家打通穴位可触发崭新智力。

  新浪中原游戏排行榜(CGWR)专业评测《热血传奇》手脚一款经典老游在体验长达13年的运营过程中,不仅见证了一代嬉戏玩家的游戏历程,也见证网络嬉戏的一个工夫的变迁,其经典玩法以及模式在现今许多游戏中开枝散叶并获取一向。

  在收集玩耍宗派门站17173上,数百位玩家的留言评价:《热血传奇》中RMB玩家和非RMB玩家的游戏履历差距极大,已形成了有钱人的游玩。

  2014年11月,开阔游戏(今盛趣嬉戏)针对市集上的仿传奇手游行动悉数展开维权工作,一次性发出200份左右的维权公文。涉及《天尊》、《热血问战》、《怒斩轩辕》、《玛法传奇》、《一刀流》、《烈焰之刃》、《烈焰遮天》、《沙巴克之城》等15款游玩;深圳市创梦寰宇科技有限公司、江苏凌峰收集科技公司、沈阳芝麻开门科技有限公司北京手游达趣科技有限公司奇天乐地科技(北京)有限公司、成都游外游科技有限公司等世界15家研发商;苹果公司、360使用重心、腾讯愚弄宝豌豆荚UC九游、同步推、小米、91助手华为、联想、多玩口袋巴士当乐网等业内约20家傍边的平台。

  他们还服膺他们曾经玩过的《热血传奇》和《奇迹MU》吗?时间变了,像全班人这一批老玩家,更多的是经过玩这些经典,找回情怀和追念,这就像我们玩龙珠超、FIFA、拳皇14、CSGO肖似,那种分离已久又重回故地的觉察,无可交换。

  私服这个器械,非论多么有情怀,多么收到粉丝珍惜,但盗版结果是盗版,总是违法的糊口。更为环节的是,在绝大普通私服当中,这种狂热情怀,所表现出来的,是挤压正版嬉戏生计空间、甚至直接让其重没的一种十分展现,堪称满满的负能量。

  由于私服在玩耍研运上的各类不严谨,才敢于随便的在游玩里乱搭乱建,反正折腾垮了,别辟门户在揭幕的资本也很低。也以是,大遍及私服的脑洞,常常都是缺陷,而非实在能够实战的创意。

  世纪华通采用并购广大嬉戏,并不是干脆的汇聚IP和整合伙源。两个公司今年的少少活动,有许多的一律之处。甭管积极被动。而这些,如同都在成为重返武器谱,撬动腾讯、网易两家独大的“东风”。

  世纪华通还是走上轨道的玩耍发行模式,与宽广游玩原有的、广种薄收式、效能不高、并不胜利的游玩运营模式之间的理想斟酌,将会是整闭中较为坚冰的一限度。